在概念艺术中,将抽象概念转化为具体视觉效果,这之间所花的时间越短越好。它适用于所有涉及概念艺术的行业,但在视频游戏行业的快节奏开发流程方面,速度尤为重要。这里将通过为独立游戏 Star Dynasties* 制作的数字插图,简要介绍概念化、参考收集、草图绘制和定稿等步骤,其中重点介绍效率和速度。
随附的视频介绍了关于如何使用 3D 元素、照片纹理和 Photoshop* 工具的几种具体方法。每位美术师都有一套符合自己的风格和特定项目需求的技巧。希望通过本文为大家提供一些想法,为大家的工具包添砖加瓦。